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Profile

遠藤 長流
出身
神奈川県
生年月日
2000年4月5日
学校
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
スーパーIT科 スーパーゲームクリエイター専攻
2023年3月卒業

@letconst

学校では、Unityを用いたゲームプログラミングを学び、主にチームでのゲーム制作を行っています。バックエンド側の技術にも興味があり、リアルタイムシューティングのマルチプレイヤーゲーム制作にも挑戦しました。最近、ラーメン屋への訪店が連続100週を超えました。

Works

在学中に制作したゲームの一覧です。

2年
3年
4年

My skills

今までに学習したプログラミング言語やフレームワークなどの一覧です。期間の項目は、2023年3月現在のものです。

開発環境 期間 備考
言語 C# 3年 主にUnityでの開発で利用しているが、WPFアプリケーションの作成経験もあり。
JavaScript 5年 初めて扱った言語。ウェブサイトの機能拡張やツール作成、Discordボットやゲームサーバーなど、幅広い用途で利用。
TypeScript 2年 オブジェクト指向の言語に触れてから、触発されてこちらも利用。まだ本格的には活用できていない。
PHP 2年 授業にて利用。ウェブアプリケーションなどを作成。
Python 2年 ツール作成や授業にて利用。ウェブスクレイピングツールなどを作成。
C++ 2年 授業にて利用。コンソールアプリケーションなどを作成。
Java 1年 授業にて利用。簡単な読み書きができる程度。
Lua 1年 サイトの機能拡張にて利用。
フレームワーク

ソフトウェア
Node.js 4年 上述のJSでのツール作成などで利用。
Deno 1年 TSを利用する際、Node.js以外に選択肢があることを知り興味本位で利用。
Electron 1年 簡単な自動化ツールの作成に利用。
Unity 3年 2D・3D問わず、アクションや音ゲー、シューティングといったジャンルのゲーム制作経験がある。また、最近はエディタ拡張を用いた作業の効率化・自動化や、パフォーマンスを意識した実装にも取り組んでいる。
Unreal Engine 4 1年 授業にて利用。課題として、簡単な2Dおよび3Dゲームを作成した。
GitHub 5年 コミットからPRやIssueの作成、Actionsによる自動化など、基本的な扱いが可能。gitクライアントはGUIのみ経験あり。
Docker 2年 主に、JS/TSでの開発・運用で利用。Dockerfileやdocker-composeの記述、CLI上での操作など、基本的な部分は一通り触れているが、まだまだ勉強中。
OS CentOS 2年 コマンドラインを操作する憧れから触り始めた。基本的なコマンド操作は扱えているつもり。自宅のNASがCentOSベースで、その上でNode.js環境を構築して実行したり、Dockerを無理やり導入するなど、普段は試みた遊びをしている。

My hobbies

サイクリング

横須賀基地に訪れた際の写真

ロードバイクに乗って遠征することが好きです。
平塚の自宅から、横須賀基地や相模湖、小田原城などに訪れました。通学時は、駅までの往復約14kmをマウンテンバイクで通っています。

同人音楽CD収集

今までに集めたCDの一部

年に数回開催される同人誌即売会へ、主に同人音楽CDを好んで参加しています。3000以上ある曲たちは、作業のお供として重宝しています。